1666: Amsterdam – Zwischen Grachten und Dämonen
Wir haben 1666: Amsterdam angespielt. Das düstere Action-Adventure begeistert mit Atmosphäre und Musik, lässt aber bei Story und Kampfsystem noch Fragen offen.

Wir haben 1666: Amsterdam angespielt. Das düstere Action-Adventure begeistert mit Atmosphäre und Musik, lässt aber bei Story und Kampfsystem noch Fragen offen.

Wir haben Hubert von Brocap Studio auf dem Steam Deck angespielt. Ein charmantes Hunde-Abenteuer mit Story, Natur, Schafen und noch etwas hakeligem Gameplay.

Wir haben Meine Oma(88) angespielt. Der ungewöhnliche Indie-Titel verbindet Familiengeschichte, Erinnerungskultur und ein spannendes Player-vs.-Narrator-Konzept.

Wir haben Silent Hill: Townfall angespielt. St. Amelia überzeugt mit dichter Atmosphäre, starkem Sound, Survival-Horror und einer interessanten CRTV-Mechanik.

Wir haben Metro 2039 auf der gamescom 2026 angespielt. Dichte Atmosphäre, starke Grafik, knackige Kämpfe und jede Menge klassisches Metro-Gefühl.

Crop macht aus cozy Farmarbeit einen düsteren Thriller. Unser Preview mit Hands-on-Eindrücken und Interview mit Torstein Vien zu Gameplay und Sounddesign.

Alien: Isolation 2 bringt Survival-Horror und Xenomorph zurück. Wir haben es auf der gamescom angespielt und angehört. Das solltet ihr auf der Liste haben.

Wir haben The Witcher 3: Songs of the Past gesehen: Letten, neue Monster, Geralts Kette und ein deutlich überarbeitetes Kampfsystem.

Deer & Boy will bewusst mehr sein als nur ein niedliches Wohlfühlspiel. Wir haben mit den Entwicklern über Musik und Gameplay gesprochen.