Vorschau: Hubert – Emotionales Schafe hüten
Wir haben Hubert von Brocap Studio auf dem Steam Deck angespielt. Ein charmantes Hunde-Abenteuer mit Story, Natur, Schafen und noch etwas hakeligem Gameplay.

Wir haben Hubert von Brocap Studio auf dem Steam Deck angespielt. Ein charmantes Hunde-Abenteuer mit Story, Natur, Schafen und noch etwas hakeligem Gameplay.

Wir haben Meine Oma(88) angespielt. Der ungewöhnliche Indie-Titel verbindet Familiengeschichte, Erinnerungskultur und ein spannendes Player-vs.-Narrator-Konzept.

Wir haben Silent Hill: Townfall angespielt. St. Amelia überzeugt mit dichter Atmosphäre, starkem Sound, Survival-Horror und einer interessanten CRTV-Mechanik.

Wir haben Metro 2039 auf der gamescom 2026 angespielt. Dichte Atmosphäre, starke Grafik, knackige Kämpfe und jede Menge klassisches Metro-Gefühl.

Wir haben Hela: of Mice & Magic angespielt und mit Wind-Up Games gesprochen. Koop-Rätsel, Unravel-Vibes, Mäusechaos und ein spannender Soundtrack.

Crop macht aus cozy Farmarbeit einen düsteren Thriller. Unser Preview mit Hands-on-Eindrücken und Interview mit Torstein Vien zu Gameplay und Sounddesign.

Alien: Isolation 2 bringt Survival-Horror und Xenomorph zurück. Wir haben es auf der gamescom angespielt und angehört. Das solltet ihr auf der Liste haben.

Wir haben The Witcher 3: Songs of the Past gesehen: Letten, neue Monster, Geralts Kette und ein deutlich überarbeitetes Kampfsystem.

Deer & Boy will bewusst mehr sein als nur ein niedliches Wohlfühlspiel. Wir haben mit den Entwicklern über Musik und Gameplay gesprochen.

Sukima Tsurugi, verantwortlich für die Musik von Kitsune spricht mit uns über kulturelle Einflüsse, kreative Freiheit und warum Stille manchmal den Ton angibt.