Vorschau: Hubert – Emotionales Schafe hüten
Wir haben Hubert von Brocap Studio auf dem Steam Deck angespielt. Ein charmantes Hunde-Abenteuer mit Story, Natur, Schafen und noch etwas hakeligem Gameplay.

Wir haben Hubert von Brocap Studio auf dem Steam Deck angespielt. Ein charmantes Hunde-Abenteuer mit Story, Natur, Schafen und noch etwas hakeligem Gameplay.

Olivier Derivière spricht über die Musik von Resonance: A Plague Tale Legacy, interaktive Scores, echte Musiker und die Grenzen generativer KI.

Neue Musik, räumlicher Klang und emotionales Storytelling: Die Entwickler verraten uns, wie der Sound von The Witcher 3 modernisiert wird.

Wir haben Meine Oma(88) angespielt. Der ungewöhnliche Indie-Titel verbindet Familiengeschichte, Erinnerungskultur und ein spannendes Player-vs.-Narrator-Konzept.

Wir haben Silent Hill: Townfall angespielt. St. Amelia überzeugt mit dichter Atmosphäre, starkem Sound, Survival-Horror und einer interessanten CRTV-Mechanik.

Wir haben Metro 2039 auf der gamescom 2026 angespielt. Dichte Atmosphäre, starke Grafik, knackige Kämpfe und jede Menge klassisches Metro-Gefühl.

Fünf Stücke geben einen ersten Eindruck vom Soundtrack zu The Witcher 3: Songs of the Past. Wir hören rein und sprechen mit den Entwicklern über Musik und den Witcher-Sound.

Wir haben Hela: of Mice & Magic angespielt und mit Wind-Up Games gesprochen. Koop-Rätsel, Unravel-Vibes, Mäusechaos und ein spannender Soundtrack.

Crop macht aus cozy Farmarbeit einen düsteren Thriller. Unser Preview mit Hands-on-Eindrücken und Interview mit Torstein Vien zu Gameplay und Sounddesign.

Alien: Isolation 2 bringt Survival-Horror und Xenomorph zurück. Wir haben es auf der gamescom angespielt und angehört. Das solltet ihr auf der Liste haben.