Frostpunk, 40 Jahre Castlevania und Wolverine
Wir sprechen über The Witcher 3 Remaster, den eindringlichen Score von Frostpunk, feiern 40 Jahre Castlevania und werfen einen Blick auf Wolverine.
Vorschau: Meine Oma(88) – Wenn Nachfragen weh tut
Wir haben Meine Oma(88) angespielt. Der ungewöhnliche Indie-Titel verbindet Familiengeschichte, Erinnerungskultur und ein spannendes Player-vs.-Narrator-Konzept.
Vorschau: Silent Hill: Townfall – Im Nebel lauern alte Wunden
Wir haben Silent Hill: Townfall angespielt. St. Amelia überzeugt mit dichter Atmosphäre, starkem Sound, Survival-Horror und einer interessanten CRTV-Mechanik.
Vorschau: Metro 2039 – Zurück in die Dunkelheit
Wir haben Metro 2039 auf der gamescom 2026 angespielt. Dichte Atmosphäre, starke Grafik, knackige Kämpfe und jede Menge klassisches Metro-Gefühl.
So klingt Geralts Rückkehr: Fünf Stücke aus Songs of the Past
Fünf Stücke geben einen ersten Eindruck vom Soundtrack zu The Witcher 3: Songs of the Past. Wir hören rein und sprechen mit den Entwicklern über Musik und den Witcher-Sound.
Hela: of Mice & Magic: Vorschau – Kleine Maus, große Koop-Ideen
Wir haben Hela: of Mice & Magic angespielt und mit Wind-Up Games gesprochen. Koop-Rätsel, Unravel-Vibes, Mäusechaos und ein spannender Soundtrack.

Soundtrack-Tipp der Woche
Forever Ago
Musik für Landstraßen, Erinnerungen und leise Neuanfänge: Clark Aboud begleitet den melancholischen Roadtrip mit warmen, unaufdringlichen Klangbildern.
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GameOne hat den Grimme Online Award gewonnen. Verdient und doch war die Preisverleihung unwürdig und z.T. auch peinlich von den Veranstaltern. Ein Kommentar. - #9: Sound of Games im Interview & Gewinnspiel
Wir sind zurück: Gewinnspiel + großes Interview mit Sound of Games (Chris Hülsbeck, Filipp Issa, Michael Stöckemann) – inkl. Musik. - #78: The Witcher 3 Komponist im Interview
Wir hören in die Soundtracks von The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited und The Witcher 3: Wild Hunt rein inkl. Interview mit Komponist Marcin Przybyłowicz.
Artikel
Vorschau: 1666: Amsterdam – Zwischen Grachten und Dämonen
Wir haben 1666: Amsterdam angespielt. Das düstere Action-Adventure begeistert mit Atmosphäre und Musik, lässt aber bei Story und Kampfsystem noch Fragen offen.
Vorschau: Hubert – Emotionales Schafe hüten
Wir haben Hubert von Brocap Studio auf dem Steam Deck angespielt. Ein charmantes Hunde-Abenteuer mit Story, Natur, Schafen und noch etwas hakeligem Gameplay.
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