Bloomtown: A Different Story – Düsternis und Gänseblümchen
Charmant, düster, witzig: das RPG Bloomtown verbindet Nostalgie mit Tiefgang und fordert Herz sowie Kopf gleichzeitig – alles in einen tollen Sound einpackt.

Charmant, düster, witzig: das RPG Bloomtown verbindet Nostalgie mit Tiefgang und fordert Herz sowie Kopf gleichzeitig – alles in einen tollen Sound einpackt.

Bart van de Sande spricht mit uns über den Jazz-Soundtrack von News Tower, echte Morsezeichen und 14 Tracks, die an einem langen Tag entstanden.

Ein cozy Roadtrip durch kleine Geschichten: Tiny Bookshop entspannt, entschleunigt – und feiert die Kunst des stillen Tuns.

Deer & Boy will bewusst mehr sein als nur ein niedliches Wohlfühlspiel. Wir haben mit den Entwicklern über Musik und Gameplay gesprochen.

Jason Graves macht wieder Horror: Der Soundtrack zu Directive 8020 zeigt Qualitäten, die man schon aus Dead Space und Until Dawn kennt.

Das Orchester überzeugt, die Stückauswahl sitzt – doch beim Rest gibt es noch Luft nach oben. Unser Erfahrungsbericht aus Hamburg zu The Witcher in Concert.

Sukima Tsurugi, verantwortlich für die Musik von Kitsune spricht mit uns über kulturelle Einflüsse, kreative Freiheit und warum Stille manchmal den Ton angibt.

Wir sprechen mit Tobias Schnackenberg (Square Glade Games) über die Idee hinter Outbound, cozy Survival und den Soundtrack zwischen Piano und Zukunfts-Utopie.

007 First Light zeigt einen jungen Bond mit Hitman-DNA: stark inszeniert, aber noch ohne klare Identität als echtes Bond-Spiel. Mein erster Eindruck.

ICO-Radio ist zurück! Als konsequenter Neustart für alle, die Videospiele nicht nur spielen, sondern auch hören, lesen, diskutieren und einordnen wollen.