Far Cry 3: Jason VandenBerghe über Wahnsinn & den Insel-Sound
Interview mit Jason VandenBerghe zu Far Cry 3: Hintergründe zu Vaas, Story-Ansatz und wie der Soundtrack den Insel-Wahnsinn trägt.

Interview mit Jason VandenBerghe zu Far Cry 3: Hintergründe zu Vaas, Story-Ansatz und wie der Soundtrack den Insel-Wahnsinn trägt.

Die gamescom geht weiter. Wir nehmen euch mit in den zweiten Tag und geben tiefe Einblicke in das Journalisten-Dasein.
Die gamescom 2011 geht los. Wir machen uns auf den Weg und nehmen euch mit. Hier bekommt ihr tiefe Einblicke in das Dasein eines Games-Journalisten.

Kurzinterview mit Gearbox’ Brian Martel zu Aliens: Colonial Marines – plus OST-Check: Kevin Riepl liefert Sci-Fi-Horror zwischen Pulsgewehr und Gänsehaut.

Was war das wieder für eine Action. Die gamescom 2011 ist zwar noch voll am laufen, aber ich gebe jetzt schon mal ein kleines Fazit ab.
Da sich auf der Messe auch jede menge für’s Auge abspielt, zeigen wir hier sämlichte…

Letzte Show vor der gamescom 2011 und wir packen ein Heroes VI-Interview mit Lead Level Designer Julien Pirou, inkl. Handheld-Nachtrag in die Folge.

Als ich zum ersten Mal meine Hände an ein Gamepad legte, waren Videospielhelden fast ausschließlich süß und tapfer. Doch mit den Jahren hat sich das verändert.

Affen, Bananen und Beats: Wir liefern den Donkey Kong Groove und einen Blick auf Driver: San Francisco, 70s Sound und Entwicklerinterview zum Soundtrack.
Düsteres Wunderland, Retro-Vibes und ein Soundtrack des Monats: Diese Folge spannt den Bogen von Alice: Madness Returns bis Interstate 76.