Da sich auf der Messe auch jede menge für’s Auge abspielt, zeigen wir hier sämlichte Bewegtbildaufnahmen unseres gamescom-Ausfluges.
In dieser Folge von ICO-Radio dreht sich alles um die musikalische Seite eines farbenfrohen Klassikers: de Blob 2. Dafür haben wir mit Game Director Nick Hagger vom australischen Studio Blue Tongue Entertainment gesprochen – über Sound, Stil und darüber, wie Musik im Spiel buchstäblich die Welt verändert.
Gemeinsam tauchen wir in den unverkennbaren de-Blob-2-Soundtrack ein, dessen jazzig-funkige Kompositionen das Spielerlebnis ebenso prägen wie die Farbexplosionen auf dem Bildschirm. Hagger erzählt, welche Idee hinter den dynamischen Tracks steckt und wie das Team es geschafft hat, ein musikalisches System zu erschaffen, das sich mit jeder Pinselbewegung verändert.
Doch auch abseits des Farbwahnsinns bleibt es spannend: Wir sprechen außerdem über „The Whispered World“, das melancholische Gegenstück aus dem Daedalic-Kosmos – und darüber, warum sich beide Welten mehr ähneln, als man denkt.
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Das komplette Interview mit Nick Hagger haben wir euch hier aber nochmal runtergeschrieben und übersetzt.
Das habt ihr in der Folge gehört:
- Ninja Maggots – Pocketmaster (da heard it! records)
- Main Theme – The Whispered World
Wir bedanken uns bei THQ für das Interview und hier ist der Link zum krassesten Deus Ex 3-Trailer



