
Unsere letzte Sendung vor der gamescom 2011: Neuer Track der 3Typen, der Soundtrack zu Call of Juarez: The Cartel – plus Interview zu Heroes VI mit Lead Level Designer Julien Pirou.
Bevor wir uns ins gamescom-Getümmel stürzen, gibt’s noch einmal das volle Programm: Unsere letzte Show vor der gamescom 2011 schiebt euch einen frischen Track der 3Typen rüber. Heute geht’s musikalisch generell quer durch die Kiste – von modernem Game-Score-Material bis zu elektronisch/rockig angehauchten Stücken. Am Ende packen wir noch ein Interview zu Might & Magic: Heroes VI – inklusive Denis, der natürlich auch seinen Senf (und diesmal sogar Substanz) dazu abliefert.
nice to know
Might & Magic ist als Marke seit den 80ern unterwegs – und hat über die Jahre so viele Genre-Abzweigungen genommen, dass „Might & Magic“ fast schon ein eigenes kleines Universum ist.
Und weil wir wissen, dass die Vorfreude auf die Messe immer ein bisschen Futter braucht: In den nächsten Tagen startet hier auch unsere gamescom-Rubrik. Heißt: mehr Messe-Vibes, mehr Themen zum Warmwerden – und genug Stoff, damit ihr nicht erst am ersten Hallentag in den Modus kommt.
Kleiner Nachtrag zum Interview: Wir haben Lead Level Designer Julien Pirou gefragt, ob eine DS- oder 3DS-Version von Might & Magic: Heroes VI ein Thema sein könnte – Clash of Heroes-Fans erinnern sich schließlich an die Handheld-Ecke.
Pirou meinte: „Ich würde das definitiv spielen und es wäre eine tolle Sache. Aber momentan ist etwas derartiges nicht in Arbeit. Wir wollen Might & Magic: Heroes VI als Zugpferd für alle Ideen und Projekte der Serie anlegen. Wenn Heroes VI erfolgreich ist, dann kann alles möglich sein. Der PC ist allerdings unsere Hauptplattform.“
Jetzt reinhören auf Spotify, Apple Podcasts oder direkt hier im Player!
Das habt ihr gehört:
- Call of Juarez: The Cartel
- 3Typen – Acme Arsenal
- Might & Magic: Heroes VI



