
Die 87. ICO-Radio-Folge ist ganz im Zeichen von Villagers, dem neuen Spiel von Entwickler Bumblebee. Wir haben Michael Cherdchupan, den Komponisten des City-Builders Villagers im Interview und stellen den Soundtrack dementsprechend vor.
Wir sprechen darüber, wie er an die Klangwelt des Spiels herangegangen ist, was beim Komponieren für ein Aufbauspiel anders tickt als bei Action oder Drama – und wie man Musik schreibt, die einerseits Atmosphäre schafft, andererseits aber nicht ständig „hier, ich!“ ruft, wenn man gerade noch ein Dorf, eine Lieferkette oder die eigene Geduld zusammenhalten muss.
nice to know
Gerade bei Aufbauspielen ist Musik oft bewusst „loop-freundlich“ komponiert: Stücke müssen auch nach 20 Minuten noch funktionieren, ohne nervig zu werden – das ist mehr Handwerk, als man denkt.
Im zweiten Teil der Folge stellen wir den Villagers-Soundtrack entsprechend ausführlich vor: Welche Stimmung trägt er, wie unterstützt er das Spielgefühl – und warum funktioniert so ein Score oft dann am besten, wenn er nicht nach Aufmerksamkeit greift, sondern sie klug lenkt.
Jetzt reinhören auf Spotify, Apple Podcasts oder direkt hier im Player!
Das habt ihr in der Folge gehört:
- Villagers OST – Michael Cherdchupan
- Interview mit Michael Cherdchupan
An dieser Stelle noch einmal einen dicken Dank an Michael Cherdchupan! Wer sich die Limited Day One Edition von Villagers gönnen möchte, kann sich das gute Teil hier kaufen.




Ein Kommentar